没有技术,战术就全是扯淡。
这个oss的打法,先是零点的技术作为保障,其次才能有这个战术的产生,黑夜行的一切指挥,都是看着零点,以零点拉扯oss的视野为基础进行的。
“看来,能过……”一土十道。
“必须的!视野操作都上了。”坏女子道。
“这个零点,到底是什么人啊……”水柔舞道。
“一土十,分心了!”黑夜行一个火舞狂沙,释放在了一土十和oss之间。
火舞狂沙,布袋丐帮11级技能,在指定区域扬起一片沙尘,对区域内敌方单位造成120%火属性伤害,持续6秒。
“呃,对不起。”一土十立刻道歉,其实就算黑夜行不说,他也知道自己退慢了,要不是黑夜行空放了一个隔绝视线的技能,oss就会看到他,旗子里摇出的小骷髅就会变成两人份的。
“不要紧,继续。”零点打字道。
一土十赶快调整心态,他算是游戏老手了,在这样细致的指挥下还出错,实在是让他自己都觉得有点汗颜。
当然,零点和黑夜行,在他们心里,已经不是老手能解释了的。
这是高手,绝顶的高手!
就拿目测距离来说,从2d游戏时代过来的老玩家,以半屏、一屏这种计算方式算距离,就已经是很高端了,可这两个人目测距离的误差,可能还不到五步。
“阿小。换位置,你再往前一点oss就不用看到你了,直接都进了主动仇恨距离。”
“阿小。下一次梯云步晚几秒,快进oss视野的时候再开。”
“还是阿小……把怪拉出来的时候注意聚一下小怪仇恨。”
oss掉了大概一边的血之后,黑夜行就主要关照拼命阿小一个人了,补救技能也基本是放在他一个人身上,不过并不是因为他失误多,而是要做的事情比较复杂。
因为,几轮过后,其他人都知道oss走到什么位置,他们就相应地要怎么卡视野,但是拼命阿小不一样,他不是卡视野,他要开加速技能“梯云步”,在oss背对他的一瞬间,到达oss主动仇恨距离边缘,迅速将一波移动速度较慢而跟不上oss的小骷髅拉出来。
这个时间非常紧张,最多两个技能和一个普攻,就必须把小怪拉走。
零点在里面怎么攻击的,一土十他们看不到,但是从oss一直没有放大招看来,他一定是用精准的要害攻击,打断了那些非纯粹判定的大招。
虽然打得不快,但3号oss逃兵掌旗使李正的血量,确实在持续稳定地往下掉。
“注意。”oss还有20%血量的时候,零点突然在团队频道打了一句。
所有人都卡着视野站得远,只有零点离oss最近,看得到他举起旗子一直站在原地没动的情况,而且,全身无破绽点,说明要释放纯粹技能了。
纯粹技能不能被打断,只有临场应变。
一分钟之后,李正手上的旗子剧烈地燃烧了起来,从他的旗子里掉出来的骷髅小怪,居然每个身上都冒着火,李正身上也渐渐冒出火来。
靠近在李正身边输出的零点,脑门上弹出一个叠一个的火属性灼伤伤害,引走小怪的拼命阿小,也受到了小怪身上的火炎带来的持续伤害。
一土十他们都一怔,《剑战》里持续伤害是可以一层层叠加的,而掌峨眉现在的等级,还没有学习清负面状态的技能……
哪有这么赖皮的事,居然每个小怪都带灼伤效果?
这样下去,用不了十几秒,每秒伤害就能叠得很高了!
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