如此一来,原本还对于这职业战队选拔赛没有太大兴趣的它,却在短短的半天时间里摇身一变、成为了两支参赛队伍的成员。
这样的前后反差。稍稍想一想,也会令人忍不住感叹一句“世事难料”的。
……
不过,布里茨却是没有想到,当时间来到了第二天上午的时候,这么一件参加职业战队选拔赛的事儿,又有了令人意想不到的新变化。
“参与职业战队选拔赛的玩家必须达到‘拥有16名英雄’的标准——”
纯良小铁矛一字一句地将官方通知内容最下方的一行用大红色标出的醒目文字读了出来,然后忍不住出一声惨呼:“我去他妹啊!这怎么又变成要16个英雄了!”
原本,在之前的一次游戏更新之中,玩家参与排位赛的要求标准已经被日ot游戏公司从“拥有16名英雄”降低到了10名。
而这一次的职业战队选拔赛,形式自然也是采取了排位赛的模式,可这要求标准,却是再一次地被提高回到了上一版本的“拥有16名英雄”。
其实这次的赛事重新改动并不为过:
当初将排位赛参与标准降低到只需10名英雄,是考虑到许多玩家因为长时间无法凑够16名英雄进行排位,或许会导致游戏热情下降,而游戏官方所做出的“尽可能将拥有英雄重叠度较低的玩家安排到一起”、以及“如果出现无英雄可用情况,系统自动重新安排玩家进行排位”这两项措施,也很好地保证了排位赛门槛降低之后的顺利正常运作。
但是这职业战队选拔赛,却不能和普通的排位赛相同。
毕竟如果在选拔赛的比赛过程中,如果两支队伍里有队员出现无英雄可用的情况,系统一旦进行干预令两队重新进行an选,是会影响到比赛公平的。
要是一方坚持着就是要维持原先的an选阵容,让另一方队伍中的队员始终没有可用英雄,那么这系统的干预也就成了摆设——总不能强行命令一方队伍改变自己的an选名单吧?
所以,“拥有16名英雄”这一标准,在真正的职业联赛、以及即将到来的职业战队选拔赛中,仍旧是被日ot公司维持不变。
这也是这次职业战队选拔赛的通知之中,唯一的一条被明文规定出来的要求。
可恰恰就是这条规定,让布里茨一头撞到了铁板上。
“阿布……你……到现在都还没凑齐16个英雄吗?”白刃入空手无奈地望着布里茨,口中问道。
布里茨摸了摸自己圆圆的铁皮脑袋,有些不好意思地呐呐回答:“嗯…还…没有……”
确切地说,到目前为止,算上它自己在内,再加上它通过【英灵唤醒】激活的英雄伙伴,它所能够使用出战的英雄,一共只有8个。
本尊蒸汽机器人、虚空恐惧.科加斯、迅捷斥候.提莫、探险家.伊泽瑞尔、邪恶小法师.维迦、放逐之刃.锐雯、荆棘之兴.婕拉,以及前阵子才唤醒不久的战争之王.潘森。
也就是说,此刻的它距离普通排位赛“拥有10名英雄”的标准都还差着2个英雄,更不要提这职业战队选拔赛所要求的16名英雄了。
“唉阿布你的游戏币都是花到哪儿去了啊……怎么这么久了都还没凑满16个英雄呢……”白刃入空手懊恼地将自己的头抓得乱糟糟的,随即只能哀叹一声:“这样的话,那你是真没办法和我们一块儿参赛了啊——”
冰灵雪也是遗憾:“有阿布在的话,我们说不定能在选拔赛里大杀四方呢……”(未完待续。。)
ps:第二章应该是11点左右,第三章加更的在凌晨~