所以,最后阵容是。
上路:纳尔VS刀妹。
打野:豹女VS挖掘机。
中单:卡牌VS维克托。
辅助:锤石VS婕拉。
Ad:寒冰VS女警。
一上来,双方就叽里呱啦的说了一大堆韩语,夏新也听不懂。
婕拉早早的跑到蛤蟆周围,靠着她的被动,在蛤蟆周围撒种子,这样等到蛤蟆出来,又能用技能打蛤蟆又能开花。
对方也是一样,豹女上路开,寒冰加锤石吃石头。
很平稳的开局。
然后下来直接抢二。
锤石E技能厄运钟摆,跟寒冰的W万箭齐都是ao。
而婕拉的Q技能致命荆棘跟女警的Q技能和平使者也都是ao。
寒冰跟女警几乎是同时上2级,然后过了会锤石跟婕拉也上2级了。
下路几乎是4个远程(锤石也算半远程),基本很难开战。
谁上去点人都可能要顶兵,这样会得不偿失。
即使如此,夏新还是常常攒起一爆头,上去A下人,稍微耗点血。
下路互相消耗了几下,情况是均势。
3级时,豹女跟挖掘机在下路河道碰面,两人围绕一只无辜的暴走蟹,进行了一番激烈的争夺,最终还是被豹女抢掉了,敌方打野小胜。
中路三只手就压的比较激进了。
对付卡牌这种线上弱势的,维克托是随便压。
维克托多耗了卡牌2瓶红,但两人补刀差距不大,维克托稍稍领先了三四刀。
至于上面,目前来看也是均势,纳尔重消耗,但刀妹回复能力很强,而且,夏诗琪抓个机会,时常Q到纳尔身边的小兵身上,刷新Q,打纳尔一套,然后再Q回去。
双方互有损耗。
不过夏诗琪血瓶先耗光,这也导致她先被压回家,眼看着一波半兵进塔,她只能选择TP上线,不然亏太多。
而纳尔在回去之后,是很安逸的选择走路上线的,并没亏兵,赚了个TP。
第一次交锋生在下路4级的时候。
因为卡牌还没6,所以夏新压的是比较狠,都压到对方塔门口了。
强行在塔前点人,不让对方安心补兵,拉开寒冰20多个补刀。
然后豹女在蓝色方靠河道的厚墙边,卡了个视角等机会gank。
寒冰的血线,已经被女警压到了半血以下,锤石也就三分之二血,夏新是不想让寒冰补刀的,塔下不断的摆夹子,放Q,点寒冰,外加婕拉也在不断的骚扰。
当时,蓝色方在确定纳尔进塔,可以传送的时候,一道蓝色的TP在夏新身后,靠近红色方的草丛亮起,锤石立马动了先攻。
他们知道刀妹没TP,我方有TP。
即使是一个小小的TP优势,他们也要利用这优势,滚起雪球来。
现在就是机会。
这就是韩国队伍强大的滚雪球能力。
锤石一个闪现E,厄运钟摆刷中了女警,挂上减速留人的同时,接了一个Q技能。
在被减速的时候,是没有走位空间的。
女警E技能稍微有点延迟,夏新也看到后边的TP断后了。
只能选择交闪,身上金光一闪,往河道方向闪去。
躲过了锤石这致命一钩。
钩中,必死无疑,毫无悬念。
然而,豹女早就在旁边蓄势待了,看到女警闪现过后,隔墙朝着女警闪现的落点一个运程镖过去。
按理说,这是一必中无疑的死亡一镖。
只要镖中,扑上去,女警就是一具尸体。
然后,就看到婕拉一个W种子恰恰种在女警的身前,紧接着跟了一个Q技能,启动种子,种子长大变成了一躲小花。
那镖几乎是就要打在女警身上的时候,硬生生被这突然长出来的小花给挡住了。
这是需要瞬间的反应,与极限的手速,才能完成的巅峰操作。
因为豹女的镖是隔墙穿出来的,从镖穿墙出来到打到女警身上,估计都不超过0.5秒的时间。
而且,当时大家都是把注意力放到TP,跟寒冰,锤石身上的,要在看到镖就瞬间反应过来用WQ帮女警挡,也根本不是一般人能做到的。
好在,apdo这边的下路组合都不是俗手。
女警在豹女前进路上摆下一个夹子,稍微挡了下,自己则往河道退。
被寒冰一个W挂上减速。
就算没镖中,豹女也只能变身豹子强追,锤石给了她一个灯笼,把她拉了过来。
女警距离比较远,他跟锤石同时将攻击的矛头对准辅助婕拉,锤石直接上点燃。
4包2,或者说5包2,中路的卡牌也往这动了,对方一下子就拉出比一桌麻将还多的人数,表达了对于下路压线靠前的两人必杀的决心……