第二卷、飞扬的青春 第四百一十六节、另类决斗(2 / 2)

我假装无所谓的活了一下手腕:“想比什么由你们挑捡一个你们最拿手的比!”

顺水推舟的我急忙太郎努嘴。意思是让他赶紧带着孩子们离开。即便,输了。大不了就是让他们扬眉吐气地奚落一番。没有必要留在这种是非之地。可这家伙还没有养成这默契。或者说他也来了兴致。

只见他将一把米花塞进刚想说话的贞子嘴里。然后笑着一指:“依我看你们就比那个游戏吧。这是才安装不久的新玩意。我想这样最公平!”

公平个屁!我看见这家伙所指的游戏心中直接问

他的先人因为这个游戏不比寻。是一台全新的飞行戏。虽然和后世PC上那些堪比真飞机的游戏相比简陋了不少。但在这个时代算是技术的顶峰了。这个很久没有摸游戏机的人怎么可能是这些天天泡在这的家伙的对手。

没想到对方看见他挑的机器也是面露难色。不过然大话已经说出来了。就不好在众目睽之下收回去。只能硬着头答应了。

……

我们双方相对着坐在驾驶座位上。周围里三层外三层的围满了看热闹的人。好在游戏的屏幕巨大这让大多数人不用挤前面就能看清比赛的情况。我坐在那里拉了拉操纵杆|找感觉。想当初我一直想购买一个高端的模拟器。但高昂的价格不稳定的质量一直让我望而却步。所以玩空战类的游,。使用鼠标加键盘甚至多过游戏手柄。

看出对方也是个生瓜蛋子。我的心稍稍安定了一点。游戏被选定成对战模式。我推了推油门。感觉了一下飞机的加速性能。不的不说日本人在街机上的良苦用心。当然他们的游戏大多注重娱乐性。而不管真实性能如何。所以当我驾驶着这架F-16时候。我竟然能做出大仰角机动。这本来应该在作系统中被定的。可日本人似乎不去理会这有多么的重要。

游戏的开始有点平。我们都在适应着这台游戏机。也可以说在某种情况下。我们的情况平等的。在种过程中我们的距离被拉的很远。现在双方开始不约而同的将机头对准对方。

“该死。难道没有中距导弹吗?”我无奈的抱怨着。抬头显示器上对方的位置很清楚。可在接近到目视距离之前。我就是不能锁定它。

游戏中的空战就是如此。我们俩傻乎乎的就像是中世纪的骑士一样。接近到几乎可以看清对方长相的时候锁定提示音才急促的响起。不管三七二十一我一通发。反正我也没有机会发射第二次。而这时的我只能开始大范围的机动。为对方的三颗导弹也同样飞了过来。

左突右闪之下。我还是被一颗导弹咬中了屁股。自己的耐久度掉了三分之一。这反倒让我心下来。对手为了保险预留了全部四颗导弹中的一颗。显然是想留着给我最后一击的。但是没想到一颗导弹只能损耗掉三分之一的数值。这样一来就算我再次被击中也不会当场爆炸。而已经进入缠斗状态的我们还有机会再次发射导弹吗?我不知道他是否被命中。至少我看见它还生龙活虎的想咬我的尾巴。从现在开始我们只能凭真本事比个高低了。好在这个游戏中炮弹是无限供应的。

就在他紧跟在我的屁股后面时。不时的会有一串橘红色的炮弹从我身边飞过。我知道再样下去不行。于是突然横滚在水平翻转了10度的时候猛拉操纵杆并续完成横滚动作。飞机的高度急降。但当我再次水平飞行的时候位置却变成了仰视敌机的屁股。这一手“低悠悠”搞了他一个措手不及。双攻防位置瞬间逆转。紧接着一个长点射就朝着他喷吐而去。这可是朝鲜战场上由中国飞行员发明的机动动作。今天让你这个小鬼子尝尝鲜。情急之下马上来了个垂直爬升。获的高度之后立马就是一个筋向我俯冲。

我不的不承认自己一开始小瞧了他。从这一连串熟练的操作来看。这家伙也是热衷此类游,的人。尤其是他在情急之下做出的反应几乎和二战时零式的驾驶员一。可惜我们这次驾驶的飞机属于同类。没有那种性能上的差异。所以这一手对我的威胁不是很大。而且在距离上不算近。他一定会放出最后一颗导弹。所以我决定冒险尽快结束战斗。

就在他高速向我扑来的时候。我瞬间猛地拉杆。同时将油门推到底。可是巨大的惯性却-致机头在瞬间上扬之后沿着原先的飞行路线向前滑行。如果有懂行的在场。一定会惊呼我用F-16做出了标准的“眼镜蛇机动!”由于游戏的漏洞。我不可能会进入失速尾旋。飞机只是在失去了动力之后垂直的向下掉落。而这时我在瞄准具中锁定了他的身影。以及那个呼啸而来的导弹。此时我平静的扣动了扳机。

现场一片寂静。只有从机器中传的结束音乐以镜头回放在提醒人们比赛已经结束…

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