140、做人做游戏都需要坚挺(2 / 2)

东京女监督 逆楚 1356 字 2022-11-27

未来则是也注意到了这张表格,有些明白了西也葵的意思了:“原来是这样的。”

“怎么了吗?”桥本不仅疑惑的问道。

未来指着表格说道:“你仔细看,这第一周的销量,差距简直是天差地别一般。但是第二周的销量差距,就要小上一些了。”

“我看也没有小多少啊?的确,fate在第二周销量就跌下去了非常之多,但是同样的,我们的缘之空也同样在猛跌。”

“但是跌落的幅度没有fate那么大。”未来解释道:“所有的gal之类的游戏,销量大多都是集中在第一个月,之后的月份销量就会锐减。一年的销量中第一个月的销量足足可以占到总销量的九成。”

“没错,但是缘之空的销量降幅却没有那么大,这大概是因为fate在之前太有名气了,完完全全的将缘之空给掩盖住了。”西也葵点头说道。

未来有些明白了,一年的销量集中在第一个月甚至是第一周,这对于一般的游戏来说是很正常的。尤其是那些大公司。因为他们已经有过其他的作品,人气会带到下一部作品中去,其结果就是粉丝会在刚出来的时候,就将游戏买走。

剩下的销量,才是那些受到影响或者是慢慢转入的新的受众。

而西也葵他们是新的公司,只是依靠着自己有的人气,所以前几周的销量虽然很高,但是并没有高的吓人。

尤其是很多人在注意到fate的时候,都忽略了缘之空。

但是缘之空的魅力毕竟在那里,尤其是在现在这个年代,妹控还是一个非常紧张刺激的话题。虽然这个话题还不够火热,但是缘之空已经逐渐开始发力。

其表现就是,销量跌落的速度要远远低于其他的作品。

“的确,在最开始的时候击败fate已经不可能了,但是,在之后的月份里,销量是有可能超过fate的,毕竟,fate暂时不可能动画化,而我们,有了动画化就有了翻身的资本。”

细田护不禁笑了起来。

“这一次,真的是所有人的翻身之仗啊,无论是谁,都不能输!”

未来点了点头说道:“我明白了,依靠动画化形成话题,把被掩盖的缘之空解救出来。”

西也葵充满信心的说道:“我已经放出了动画化的风声,在网络上也已经吸引了很多人的兴趣。”

未来仔细的思考了起来,又对着那些数据研究了一会儿,又想了想前世的记忆,她记得fate一年的销量是十四五万,两天就差不多十万。于是她说道:“按照我的估计,到后来的销量基本会平滑到平均每个月三千左右。而且会一直降下去。”

“但是我们也同样会降。”

“但是我们的粉丝更少,这就意味着我们的潜在粉丝更少,有可能买我们的游戏的人更多。”西也葵不禁说道。

未来叹了口气说道:“那是不可能的,总的会买游戏的人是固定的,在他们手中有了一些游戏之后,就不太可能买我们的了。”

“不过不管怎么样,我们总是要再必过的。”

“没错,既然没能够销量上涨的时候打败它,那就在销量下跌的时候打败它。反正我们是先发售的,在这一点上还要吃亏呢!就来比谁的销量可以维持的更久。”

未来不禁说道。

风雪路大呼道:“我明白了,这就好像是男人,不仅仅是要比谁勃起的更粗大,也要比谁坚持的更加长久!”

西田和细田护两人都是看着风雪路,就连坐在远处默默注视着未来仔细研究完美教育方针的春日野诚也是投射来了深表赞同的目光。

然而风雪路此时却一点也高兴不起来。

因为在场的女性,都是对其投来了鄙夷到了极点的目光。(未完待续。。)

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